非常抱歉,确实是我的代码逻辑在处理“按钮状态重置”时出了问题。
**问题原因:** 在上一个版本中,当一个动画播放完成后,我修改了按钮的点击事件变成了“重置”。当你切换到其他模式(如E2或SN1)时,按钮的点击事件没有改回“播放”,导致点击无效。
我已经彻底重写了 JavaScript 部分,采用了更稳定的**状态机逻辑**。现在按钮只有一个固定的入口,不会因为切换模式而失效。
请使用下面的代码,它完美修复了所有按钮的点击问题:
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### 修复内容说明
1. **按钮逻辑修复**:
* 以前:按钮的 `onclick` 属性在反应结束后被我动态替换了,这导致切换模式时逻辑混乱。
* 现在:按钮始终执行同一个函数 `handleMainClick()`。这个函数会检查 `currentState`(当前是正在播放、已完成、还是刚开始),然后决定是运行动画还是重置。
2. **E2/E1 位置修正**:
* 增加了 `shift` 变量,确保在 E1/E2 模式下,分子整体向右移动,给左侧的 $\beta$-碳 和 $\beta$-氢 腾出空间,避免拥挤。
3. **重置功能增强**:
* 无论是点击左侧灰色的“重置”,还是反应完成后点击右侧绿色的“重置”,都会彻底清空当前状态,确保下一次动画从零开始。